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平面设计用苹果电脑(平面设计用苹果电脑怎么做)

2022-12-18 17:44 投稿人:网络编辑

1. 平面设计用苹果电脑怎么做

设计方向不同,还是有较大差异。另外请明确是否苹果电脑是用macOS系统,而不是买台苹果电脑装Windows。

基于设计方向、电脑及操作系统考虑,大概给出以下建议。以下的苹果电脑指装的原生macOS系统。

平面设计,推荐。苹果的显示器普遍比其他非专业显示器准,色域宽,但还是需校色。Adobe全套可用,CorelDRAW没有但可以用虚拟机。

机械、结构设计,不推荐。一般工作站是用至强处理器+Quard显卡,这个是苹果电脑不具备的。软件大部分没有Mac版,比如Pro/E、UG、CATIA等。AutoCAD有,但是不好用。

汽车及工业设计,一般。硬件问题和机械设计类似。软件有Sketchbook、Alias、Rhino可用。

影视工业,推荐。硬件处理尚可。软件方面FCP、C4D可用,徐克也用FCP剪片子。

建筑、环艺设计,不推荐。主要是软件问题,常用的BIM或者造型软件在Mac下都没有好的版本,Autodesk也都没有开发,尤其是国内大都还在用自研的CAD。但是基础的建筑造型,有SketchUp还可以用一下。

以上是比较了解的方向,其他比如服装设计就不是很熟悉,不发表看法。

抛开预算,还要看方向,主要推荐还是移动图形工作站,惠普的或者戴尔都是比较好的品牌选择。但是平面设计师如果带MacBook,相比还是比较能装13。

2. 平面设计用苹果电脑配置

还可以的。13寸标配。2.5GHz 双核 Intel Core i5 处理器 Turbo Boost 高达 3.1GHz 8GB 1600MHz 内存 128GB 闪存(高配的话有256G) Intel HD Graphics 4000除了显卡是集成显卡,硬盘有点小之外,其他的配置都还不错的。一般的平面设计是可以满足的。

3. 用苹果电脑做设计怎么样

主要是因为早其的平面设计软件都是苹果机上的,还有一个,就是苹果的显示效果会比一般的PC机会,它能较准确地显示印刷的色彩。

而不像有些PC机一样夸张或淡化了色彩。说到性能,其实苹果电脑跟同样配置的PC差不多的,装上Windows你就可以对比了。但是,用苹果电脑起码不用怕这么多的病毒入侵,比较放心。号称上网不用装杀毒软件的!的确也是这样。它的漏洞没有wondows的IE浏览器多,也是这样功能就少了。苹果电脑设计感十足,使用这台电脑设计也比较能激发设计师做出更好的作品。

4. 平面设计师苹果电脑

我是平面、UI设计师,主要使用软件是PS、AI、sketch,平面、UI设计对机器要求不高,对显卡要求也不高,MacBook Pro足够用,钱不多就买13寸的,笔记本屏幕尺寸在工作中意义不大,因为我们普遍是再外接一台24寸或27寸显示器的,不然就算17寸笔记本的屏幕做设计也是很累的,苹果屏幕是好,显示细腻色彩还原准确,但除了自己看着高兴,和对做印刷行业的朋友有点用外,工作中无太大实际意义;最重要的是内存一定要升级到16G以上,不然编辑大文件可能会不够用,很难用来进行高强度工作;固态硬盘128G省着点也行,最好256G的,因为就算512G也肯定要外接存储硬盘的,一般设计软件、常用软件和系统128G硬盘要用掉一半左右,256G的宽裕点儿,这个看经济情况选择……此文评论对象是2018年左右的MacBook Pro,目的用途是平面、UI方面设计工作-----我在此劝大家一句,如果您不是非要用sketch,或者果粉,真的没必要买苹果!另外,对于做大型视频编辑和3D渲染方面的朋友,真想用来干活的话,建议您买专业工作站,MacBook Pro不够您用的,15寸的最高配独立显卡型号也不够用,我公司3D渲染部门的机器一块显卡至少要三四万,妄图一个1、2万元的笔记本就达到那个速度不现实,“苹果”的也不行……

5. 平面设计用苹果电脑怎么做软件

1)photoshop touch photoshop touch支持图层、选择、调整、过滤器等功能,以及画笔、笔刷、橡皮擦、选取等不同的工具,可以从本地存储选择图像或者直接使用摄像头拍摄获取照片。 借助触摸操作可以让边缘调整、区域选取等功能更加好用。 2)Sketchbook Pro,适合速涂,写生,草图设计。软件更新很频繁,毕竟是大公司,软件综合功能都很齐全。 3)Brushes,适合纯绘画,有绘画过程导出功能,适合画印刷级别的成品。 4)Procreate,笔触和涂抹工具很好用,软件运行速度一流。

6. 苹果系统做平面设计

1、打开手机,在主桌面上找到“照片”这个软件,进入到相册。

2、进入到手机相册界面后,找到需要调整比例大小的照片,选中打开。4、进入照片自带的“编辑器”后,点击界面左下角的“裁剪”图标,进入到“裁剪”的功能界面。5、进入到“裁剪”的功能界面后,点击屏幕界面右下方的“矩形形状”的图标,会弹出一个选项栏。6、在跳出的选项栏中,选中其中需要调整的比例,点击完成调整比例后的新图片就生成了。

7. 苹果电脑搞设计

1983年,乔布斯参加一个设计大会,他在这次大会上发表了一篇主题演讲,主题是“未来绝对不会和过去相同。”

他在会上反复强说:“苹果公司的产品会是干净而简洁的,我们会把产品做的光亮又纯净,能展现高科技感,而不是一味使用黑色、黑色、黑色,全部都是沉重的工业感,就像索尼那样。”

他继续说:“我们的设计思想就是,极致的简约,我们追求的是能让产品达到现代艺术博物馆展出的品质。我们管理公司,设计产品、广告宣传的理念就是一句话——让我们做的简单一点,真正的简单。”

苹果奉行的这一原则,就是它们宣传册封面上的那句话:“至繁归于至简。”这一句名言在前一期有介绍,有兴趣的话,回到主页去翻看。

他把一本电话薄扔到团队面前,宣布说:“电脑占用的桌面面积不能超过这本电话薄。”这可把一群工程师吓傻了眼。

然后设计团队的主管从外面招来了一位天才设计师叫大山特里,他们开始研究一个方案:“就是将屏幕放到机箱上面,再把键盘设计成可拆卸的。”

1981年3月的一天,乔布斯和他的创意总监正在发生激烈的争论,乔布斯说:“我们要设计一个经典的外形,不会过时的那种,就像大众的甲壳虫汽车一样。”

创意总监驳斥说:“不,不,不,不对,我们应该设计一个更性感诱人的外形,就像法拉利那样。”

乔布斯接着反驳说:“法拉利也不对,应该更像保时捷。”乔布斯当时就已经拥有了一辆保时捷928。

一个周末,乔布斯跟他团队的一名工程师说:“伟大的艺术品不必追随潮流,它们自身就可以引领潮流,这正是我们Mac电脑要实现的目标。”同时他还非常欣赏奔驰汽车的设计。

所以,乔布斯对产品的设计非常有远见,也有艺术品位,他非常喜欢保时捷的设计。保时捷的产品很少,就那几款,但每一款都是经典中的经典,每一次的升级改良,外形都不会有很大的改动。模型连续改了四次,还是没让乔布斯满意。乔布斯一直坚信,电脑的外形必须要富有亲各力。

乔布斯这种对细节的极致追求,让团队成员受不了。终于有一个工程师想出了一个办法,他写了一个程序,这个程序可以让用户自己去调整线条的粗细、按键的大小、阴影、背景及其它属性。

从而实现电脑外观的调整和个性化。他们设计这个程序,目的就是让乔布斯自己来调整这些外观。这回乔布斯终于可以亲自动手设计电脑外观了。

大概10分钟后,他终于得到了让自己满意的答案。就是那台最终问世的Mac电脑,这台电脑的设计就出自己乔布斯之手。而且在之后的15年里一直作为苹果公司的设计标准。

8. 平面设计用苹果电脑好吗

学工业设计没有人会买苹果电脑的,用苹果电脑来做工业设计完全是浪费资源。苹果电脑完全就是为平面设计方向设计的,拿一万多的钱买苹果电脑来做工业设计你会被笑死的,根本就不能建模,而只需要一半的钱你就可以买到一台相当不错的台式机做工业设计。

9. 平面设计为什么用苹果电脑

总的来说还是MAC好一些。

各有千秋,MAC为设计而生,色彩还原度高,很多UI设计软件只有MAC版本,缺点就是很多软件不兼容,而且很多公司如果不都是使用的MAC,后期对接也不方便。大厂设计师基本都用MAC。

Win比较普及,软件兼容性强,市场上大部分软件都能兼容,协作对接方便。缺点是屏幕色彩还原度低。当然现在很多win系统的屏幕做的相当不错了。

最后就是品牌情怀了,如果你觉得用苹果高大上,资金允许,那就入手一台mac吧

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