宠物小精灵防御战能和电脑打么(魔兽争霸宠物小精灵防御战)
1. 魔兽争霸宠物小精灵防御战
魔兽争霸巨魔与精灵攻略如下
一、游击准则
1.游击战不用考虑造防御,是用城堡买卖炒木升级的绝配,等花400大元升级好钱场后,钱一够就在城堡狂买木吧,买上70-80木然后瞬间卖到剩30木,快速升城堡和800金30木的钱场,立即造精灵树出一个2000价位的小精灵采木,采到的木全卖了,够2000价位再出一个精灵采木,木价在150以上都是可以卖木攒钱的,这样你肯定是第一个升恶魔墙升高级作坊的。
2.精灵1墙很没什么用,升了钱场就D掉吧。因为下一次条件是城堡花256升级,并且你可以随便建在某个隐蔽的角落不给巨魔敲墙刷钱的任何机会。
3.钱场被爆掉成本会返回给你的 接第2点,造那里都可以被爆掉也不可惜,最多会因为被爆而共享视觉,362是高级作坊,370相应降低了两个级数,但在这时你就顶多只有3个建筑,没什么刷钱价值的。
二、前期安全转移时要注意。
当见到巨魔在敲其他精灵家的时候,就是你转移的时机。若在你转移到一半的时候巨魔不再敲墙时,应立即在所在地方的路口,造半个墙反巨魔的幻影步袭杀,墙一破立马闪现到别处。
三、建造根据地阶段。
等攒够钱和木的时候就是你落地生根建造根据地的时候,在某个巨魔死地或对精灵发展很有利的路口造墙,并一口气升到精灵4墙且升钱场,看情况将塔升到离红水晶2级左右,够10秒钟内能升好为佳,造几个防御塔这时你根本就不差钱。等到你升出恶魔墙升高级作坊之后,就把之前的防御塔升出1个恶魔塔吧,同样咱是首富不差那点钱。这时巨魔找到你也打不到秋风的。成为比尔盖茨后,尽情嘲笑那些民工精灵和傻巨魔吧!
2. 宠物小精灵攻防战
是《黑兽》讲述了位于塞尔努斯大陆西部位置的平原地带·厄俄斯。数百年来以位于北方的境界线的七处要塞为中心展开的同盟军与魔军的攻防战以黑暗精灵的女王的力量衰竭为契机,似乎迎来了最终的局面。
在作为女神转生的高等精灵的呼吁下,结成了七盾同盟抵抗魔军的同盟军为了给这场战争打上休止符,请求主人公担任头领的佣兵军团——黑犬佣兵团担任总力战的前卫。但是黑犬骑士团在侵略黑暗精灵女王的国家之后将根据地转移到那个国家,开始对友方国家进行侵略。
3. 魔兽争霸宠物小精灵防御战神兽
NO.5原始固拉多
原始固拉多是大地的创建者,是地面属性传说的宝可梦,原始回归的样子是地面属性和火属性宝可梦。它是超古代宝可梦之一。大陆宝可梦,以陆地的创造者在神话中登场。在地底的熔岩中沉睡着,据说一旦醒来火山就会喷发。《宝可梦红宝石》和其重制版《宝可梦欧米伽红宝石》的封面传说宝可梦,是传说中的超古代宝可梦。它一般情况下在熔岩中沉睡,一旦苏醒就会造成火山喷发。原始固拉多能够通过控制火焰和熔岩的膨胀来扩张地面,它跟盖欧卡是水火不容的敌对关系。
NO.4阿尔宙斯
《宝可梦》中登场的虚构生物,是一般属性和特性多元系的幻之宝可梦。阿尔宙斯被认为创造了整个神奥地区甚至是整个宝可梦世界、湖之众神(由克希、艾姆利多和亚克诺姆)和“时空神话的宝可梦”(帝牙卢卡、帕路奇亚和骑拉帝纳)。正因为此,阿尔宙斯被认为是所有宝可梦种族中存在最久的宝可梦。据说它从一颗蛋中诞生,然后创造了整个宝可梦世界。据传说,阿尔宙斯有“1000”只手。
NO.3mega裂空座
是龙属性和飞行属性传说的宝可梦。它是超古代宝可梦之一。由于居住在比云层还高出许多的臭氧层中,从地面上无法看到它的身影。体内的陨石能量可以帮助超级裂空座完成进化,进化后的超级裂空座具有十分强大的毁灭性力量。
4. 魔兽争霸宠物小精灵防御战攻略
1 :开局 一共会随机刷出25只各个系的怪,这里就是属于看脸了。有些人出门满光环,有些人出门5地鼠5烈雀之类的,没错就是我…快捷键:抓怪c 回收y 移动m 升怪g 满级换怪进化-ta2:利息有新手会问利息是怎么来的。每波打完后现有金钱的5%。譬如说第一波你没升那么第一波结束利息就是125。3:模式模式分为快速(经典)娱乐 团战顺逆 阴影有神无神。其中快速模式小精灵有几率逃跑(看脸)娱乐就是百分百抓怪团战就是5v5 顺逆就是上下家变着来打你比较考验抗压阴影有战争迷雾,其中你的训练大师每五分钟有技能可以使用清除迷雾。现在路人一般都是娱乐无神顺逆。4 :职业习惯小精灵打多了有些人都会最后一秒抓怪升或者最后几秒全抓下来然后阴人。对于这种人,我想说干的漂亮。这个时候只能看你自己的手速了。5: 各系克制普→电→水 格←超←草←火扩展资料:宠物小精灵防御战是一张基于魔兽争霸3的rpg地图 ,在休闲rpg万人房里可以找到。此游戏最大支持10个人同时游戏,但是因为地图制作的bug3楼的位置如果出现卡比兽,就会进行卡怪 造成每局游戏时间过长。开局一共有25只宠物小精灵,可以通过快捷键c、b、 m 、r抓捕,查看价钱,移动,杀死小精灵。每回合会刷出三只小精灵,刷出的宠物小精灵的属性分本根据两个小智选择的属性来决定,还有一只全属性随机。
5. 魔兽争霸宠物小精灵防御战3.4攻略
论英雄,暗夜的单兵能力强,人族英雄对部队的加成多,所以经常看见DH或者女王孤军深入,而大法却带着一堆步兵。
看兵种,暗夜大多很脆,没护甲的,但射程远,攻击强;人族的兵种就比较平均了,关键是看男女巫破法的运用,既然有大法师的光环罩着,就要依靠魔法输出了。
说建筑,暗夜的古树都能攻击,月井还能补给;人族的塔虽然削弱了但攻击防御还是一流。
最后是经济,作为最容易开矿的两个种族,暗夜依靠的是高机动性,大树随便种哪都能自己爬过去;人族则是有超强箭塔的庇护。 种族之间只有特点没有强弱,人族操作复杂不适合新手
6. 魔兽争霸宠物小精灵防御战怎么打
小精灵:暗夜精灵的资源采集单位,虽然小精灵很弱,但是与其他种族的农民相比他们也有各自的优点。小精灵可以隐藏在地图各处的树林中,而且在真正危及的时候也可以通过自爆来让对面无法获得经验值。除此之外小精灵造价低廉且生产快速,这也使得他们哪怕当成清理召唤单位的自爆兵也是很好用的单位。但是小精灵由于低生命值,所以非常害怕早起潜入基地的剑圣的骚扰。
弓箭手:与其他的1本兵种相比弓箭手的输出要更高,但是她们在对抗别的一本兵种上又不太好。因此这个单位主要用于早期和战争古树以及英雄一起打野和进行防御。
女猎手:这是一个有意思的单位,他们超高的移动速度使得在游戏的早期队伍的机动能力非常强。如果对手的矿开的太贪或者太偷的话,那么来一波女猎速推对对手来说是毁灭性的打击。
投刃车:基本上算是公认最糟糕的攻城单位,与绞肉车和迫击炮小队相比,它比迫击炮小队跑得慢也比绞肉车伤害低。唯一值得肯定的就只有他只需要一个猎手大厅的科技就可以在战争古树里造出来。所以如果游戏早期就计划一本女猎速推的话,可以考虑使用这个单位。
树妖:这个单位是绝大多数暗夜精灵部队的中坚力量,她们的功能相当的万金油。驱散魔法在对抗召唤单位上很有效,而且可以很好的处理队伍DEBUFF。她们自带的魔免也使得她们更难以被击杀,而且移动速度也很快同时还可以减速对面。她们的弱点在于低生命值以及很怕被移动速度很快的单位攻击,比如狂暴科技的食尸鬼或者石像鬼。
利爪德鲁伊:这个单位相当的好用,如果在研究完了升级科技之后他们或多或少可以看做是一个骑士加牧师的组合单位。如果对手没有任何的驱散手段的话将会很难处理这个单位,虽然他们本身也被很多单位克制,但是可以肯定的是这是一个非常全能型的单位,大多数暗夜精灵的比赛中都能看到这个单位的登场,
猛禽德鲁伊:作为对抗兽族时部队95%的组成部分,在某些特定的条件下猛禽德鲁伊是非常强大的单位,他们的生命值较低,但是生产速度很快同时价格也很低。
龙卷风是一个非常强大的技能,在对抗那些严重依赖部分强大英雄和兵种的时候非常的好用。
精灵龙:精灵龙这个单位在对抗敌方法师部队的时候可以输出大量的伤害,特别是人族的牧师以及女巫,如果对手忘记关闭自动施法的话将会是毁灭性的打击。
唯独不好的是这个单位是在风之古树建造的,而在除了对抗兽族的情况下不会造风之古树,因为大多数情况下玩家通常都想要树妖和利爪德鲁伊从而选择知识古树。
角鹰兽:角鹰兽在对付空军很有用,比如在对抗不死族的冰霜巨龙等。虽然可以搭乘弓箭手,但是角鹰兽骑士从某些角度来说实用性反而下降了很多。
奇美拉:奇美拉是一个很强的单位,它们可以对地面部队造成大量的伤害,而且攻城的伤害也相当的不错。但是这个单位的缺点也显而易见--“无法对空”。由于自身无法对空的弱点,所以往往出这个单位的情况下都是要出一些角鹰兽辅助的。而最大的问题在于这是个三本兵种,而且开销很高。
7. 魔兽争霸宠物小精灵防御战怎么mega进化
种族值HP:70
攻击:145
防御:88
特攻:140
特防:70
速度:112
总和:625
超级路卡利欧是格斗属性的宝可梦。
超级路卡利欧表面有更多黑色条纹,头部后面的毛发也变多了,皮肤颜色也变得更深,脚变成红色。身体的乳白色皮毛变得更长,大腿亦变得比较细。手背和脚掌上长出更多刺来。
8. 魔兽争霸宠物小精灵防御战精灵球怎么捡
暗夜战士等级10之后,多兰纳尔的战士训练师会告诉你,找达纳苏斯的一个训练师聊天,她会给你更多的指导。
2、达纳苏斯战士区,有一个训练师头顶带问号的就是她了,她会告诉你,班奈希尔兽穴东南方有一个月亮井,那里一只萨特在戏水,弄污了洁净的圣水。快去找到那只萨特并惩罚他一下,把他的角带回来作见证。
3、在泰达希尔大地图上可以看到,班奈希尔兽穴的右下方山脉上有一个小蓝点,那就是要找的月亮井。让我们避开瘤背者的攻击,翻山越岭呀跋山涉水呀,从那边的山脚跑上一段盘山道,就看到那口井以及那只可恶的萨特了。
4、话不多说,剁了他,拿到他的角回达纳苏斯复命。战士训练师MM很大方的教会你防御姿态,另外还有嘲讽、挫志吼叫、复仇这3个技能(我是14级作的任务,后两个技能都是14级的)。
这样防御姿态就学到了,不过接下来训练师MM还会再交给你一个任务,这个任务的奖品是一把属性不错的武器。
5、训练师告诉你,有一艘满载着月神宝石的船在奥伯丁的黑海岸触礁沉了,船长的亡灵仍旧守护着那些宝石。训练师让你从亡灵那里拿回一个勋章,并找回8个月神宝石。
6、坐上角鹰兽飞到黑海岸,那艘海底的沉船在哪里呢?当然要亲自钻到水底去探察一下了。从奥伯丁船码头的尽头下水,往西南边下潜一些,就能看到沉船了。有一个标志比较好认,船码头在小地图上显示像个十字,沉船就在十字尽头。
7、沉船的残骸里,船长的幽灵正在闲逛,送她安息之后搜到勋章。沉船周围的海底零星散步着8个可打开的箱子,逐一找齐并打开即可获得月神宝石。需要注意的是海底有龙怪会袭击你,另外水下呼吸槽快用尽时及时浮上海面透气,否则就要憋死在海里了。
8、收齐任务用品,回达纳苏斯复命,训练师把矿石装在一个箱子里让你给旁边的武器锻造师。锻造师叮叮当当敲打一番,为你专门打造的武器就好了~月神系列的四样装备:月神之锤、月神之斧、月神匕首、月神之剑。随你喜好选择一样吧,对于我这样的单练的战士来说,这装备算是比较趁手了。
9. 魔兽争霸宠物小精灵防御战对战攻略
宠物?如果是小宠物的话是不能攻击怪的,小宠物只能跟其他小宠物对战(回合制)地图上会有绿色的大脚形状的图标,那就是表示可以进行宠物对战的野生小宠物右键他就可以进行小宠物对战,当然你先得设置好自己的小宠物(Shift+P中宠物界面里可以查看宠物相关信息,和设置对战宠物的上场阵容)可以攻击怪物的是职业专有的,LR的宝宝,SM的土火元素和狼,FS的水BB,DK的各种僵尸等等,这些是可以攻击怪的职业专有宝宝
10. 魔兽争霸宠物小精灵防御战团战攻略
作为新手你要是和一个实力明显高于你的对手对战,所谓你想使用的战术是不太可能会实现的。如果前期你的女弓箭手被我杀了不少,而且英雄贫血了,你想我会放过你么。然后就是攻进你家里,你基本无法解救了。所以战术只在双方都可以稳定大局的情况下,各自出战术,这个时候一定要看对方的战术是怎么样的,这里面有n多的情况,先给你介绍暗夜精灵的基本战术。不过在此之前你得知道建筑的基本顺序,这是经过众多精灵玩家总结出来的。
二、基本顺序:五个精灵选出一个来造祭坛,其他进金矿,然后在老家点下精灵2~3个,具体要求不严格,只要求你的第一个精灵快出来的时候去金矿里面拉一个精灵出来造月井,以保证你的祭坛好的时候月井正好是造好的。然后点下英雄。
上面是基本的顺序,因为很多新手是纯粹的新手,什么都不知道,所以我尽量说的详细点,希望你不要介意。我在这里尽力做到详细,是为了让你对精灵有全面的了解。
三、下面再介绍精灵族的各个兵种,利于你理解下面的战术
英雄:
1。出场率最高的是恶魔猎手,简称DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是抽魔和闪避,抽魔顾名思义就是消耗对方英雄的魔法,让对方不能用技能。有空就要升级这个。升级完抽魔后就升级闪避。献祭有时有用,可以用来对付亡灵族的狗和人族大量的步兵。请酌情使用。有六级的时候当然是升级大招了。本身比较硬,可以配合几乎所有战术,都没有大的问题。
2.月之女祭司,俗称老虎,用起来的时候他会发出老虎的声音。一般升级加强远程光环,多用于爆女猎手战术,出厂率不高。
3.丛林守护者,主要技能是纠缠根须,因为可以被魔法驱散,所以比较差的一个技能,但是前期用于对付兽族的步兵性价比高,因为兽族步兵数量少,皮厚,缠住一个基本杀一个,算是狠赚的。可以作为二发英雄。出厂率很低,可用语吹风流和雄鹿流。
4.守望者,出厂率比较高的,主要见于与亡灵族和人族的对抗,主要升级毒镖技能,然后是闪烁。因为人族主要英雄大法师山丘亡灵主要英雄死亡骑士都是易于被毒镖击杀的,你只要坚持去毒他们,就有成效。当然操作要求高,因为该英雄本身很脆。可以搭配于爆女猎战术和雄鹿流。一般不需要而英雄了,这样比较容易升级至5级,对于其他英雄击杀能力非常强大。
精灵族的各个小兵
1。弓箭手,简称ac,一本兵种,只要求造战争古树即可出产
便宜,攻击力可观,但是相当脆弱,操作要求高,但是晚上可以隐身,所以晚上可以大放异彩。有爆女弓箭手战术。为穿刺攻击,对付小鹿和飞龙等轻甲单位的性价比高,所以可以酌情出。
2.女猎手,俗称猫兵,一本兵种,战争古树可生产,但是需要造猎手大厅。
价格相对便宜,攻击力低,但是机动性非常好,即行动速度很快,也是很脆弱的兵种。晚上可隐身。可配合恶魔猎手、月之女祭司和守望者。不能对空,为穿刺攻击,有弹射效果,攻击建筑亦可弹射,因此在攻击对方建筑时对方农民是很尴尬的,过来修理会被弹射致死。
3.猛禽德鲁伊,俗称风德。二本直接从风之古树生产,不需其他建筑,二本可升级精灵火技能,让对方的防御降低,三本可以升级吹风技能,可以让对方单位被吹于天空,无法攻击,但是处于无敌状态,有吹风流战术,即出n多该兵种。魔法攻击,对付熊、骑士、兽族的牛等重甲单位的性价比很高。
4.熊,精灵陆上一霸,二本从知识古树生产,但是需要猎手大厅。二本是站立状态,可以升级返老还童技能,可以给自己的单位加血,还有吼叫技能,给队伍加强攻击力。三本可以升级趴下技能,可以让自己的变得很强大,攻击力与护甲都加强,但是此状态无法使用返老还童技能,而且只有在猎手大厅升级吼叫的技能后,才可以在趴下状态使用吼叫技能。可以说熊是很强的物理输出,也是很强大的魔法师。和小路配合有雄鹿流或者纯熊流派。
5。小鹿,二本兵种,知识古树出场,不需要其他建筑。穿刺攻击,魔法免疫,即所有魔法攻击和魔法效果无法对其作用。天生攻击带有毒和减速效果,可以升级驱散技能,驱散魔法效果。本身很脆,可配合熊称雄鹿流,亦可纯鹿流。
6.精灵龙,便宜,飞行单位,穿刺攻击。二本兵种,风之古树生产,有闪避技能和变蛋技能。闪避是指可以自动闪避对方的一次攻击,需要消耗魔法,一般开启自动,然后受到攻击自动闪避一次,有使用的间隔,即无法连续使用,不然就无敌了。变蛋是指可以变成一个球,护甲变为城甲,但是无法移动,可以对附近使用魔法技能的单位造成伤害,常用于精灵族用吹风流对付兽族,如果兽族用白牛驱散,即可引起精灵龙的自动攻击伤害,效果很好。有爆精灵龙战术。
7.角鹰兽,二本飞行单位,风之古树生产,只能对空攻击,对付地方空军效果很好。但是可以让一本兵女弓箭手骑上,攻击力很强大。
8.奇美拉,空军,精灵族强大对地部队。三本奇美拉栖木生产,需要先造风之古树。只能对地混乱攻击,并且对地溅射,攻击力相当强大。但是造价昂贵。生产缓慢,较为少见,需要很大的经济支持,即你拥有双矿以上。
四、只介绍常见战术
1.)爆女弓箭手流:
主要用处:这种战术经常用于精灵族内战。
方法:尽快造出第一个兵营,即战争古树,也是依靠新造出来的精灵。然后出女弓箭手,然后补一个月井,好了再补一个战争古树,建议造于隐蔽处,这样不利于对方发现,然后双兵营出女弓箭手,英雄是恶魔猎手,注意及时补齐月井,看好情况,一般把是40人口的弓箭手可以稳定局势,看情况。
变招:此招用于内战,于前期若占尽优势,那一波拿掉对方吧。但是一般对方侦查好加上好的操作的话你是做不到的。那么你需要在前期30人口弓箭手左右的时候去转移方向到科技去,升级你的老家吧,注意,如果对方有放下猎手大厅,并且升级老家,你就知道他极有可能是准备好打雄鹿流了,雄鹿流的方法下面告诉你。那么你的应对是,二本好放下风之古树,当然商店是要的,还有二本一好就去召唤二英雄,一般是纳迦。然后用纳迦的冰箭减速对方,什么其他的就杀上去吧。风树好了就出猛禽德鲁伊,升级德鲁伊的专家级技能,也就是给对方贴精灵火。注意不要开自动,看好了去贴。尽快升级三本,三本好了升级猛禽德鲁伊的吹风技能,前面说了,猛禽对付熊是很赚的,因为护甲的克制,但是对付小鹿是没有办法的,因为猛禽的魔法攻击不能攻击魔法免疫的小鹿。而弓箭手对付小鹿又是赚便宜的,但是弓箭手是经不起熊的几下的。所以综上所述,本战术用语精灵族内战时,一般是照常发展,要是看到对方是雄鹿流的打算(即放下了猎手大厅并且升级了基地,一定要两个条件满足,才有9成是雄鹿),你就要看好队伍的组成了。要是对方熊比较多,你就要出比较多的猛禽德鲁伊,要是对方小鹿比较多,你就要出比较多的弓箭手,很简单,他们是互相克制的。而且因为德鲁伊和弓箭手都是比较便宜的,你要找个稳定的时候去开个矿,尽量不让对方发现。
剩下的就是看操作了。
战术漏洞:
1.要是看到对方放下了猎手大厅但是没有很快的升级主基地,那么你应该去侦查他是否也有两颗战争古树,千万要做好,这个时候对方十有八九是双兵营的女猎手打法,那么你应该马上造猎手大厅,也转女猎手。因为弓箭手是绝对打不过女猎手的,在操作相当的情况下。
2.此战术常用于精灵族的内战,而且几乎只能用于内战。而且后期都是要转到三本和猛禽德鲁伊一起的。
2)爆女猎手战术
1。配合英雄,可以是恶魔猎手、月之女祭司、守望者。这里有个详细的建筑顺序,很重要。先是基本的祭坛和一个月井,然后补满精灵进矿,然后是踩木头。一直到100的木头再同时放下猎手大厅和一个战争古树,然后补月井,然后再补第二颗战争古树。英雄出来的时候基本是没兵的,你可以去骚扰对方。然后是出女猎手,补月井,出女猎手补月井,直至50人口。这个战术基本是要压制对方的,和各个种族都是可以使用。当你在对方家里基本站稳了脚跟,但是无法再一步攻击去的时候,比方兽族家里的地洞对你的女猎威胁大,无法靠近,还有人族的塔起来了,你可以从家里拖出小精灵,在地方基地附近建造远古守卫,快捷键是bp。然后可以出点弩车,逐步推进,即可胜利了。一定要充分利用女猎手的高机动性的特点,然后夜晚的隐身。
3.熊鹿流。
看清楚熊和鹿的出兵建筑和要求,上文都有写。基本是恶魔猎手,然后前期是出三四个的女弓箭手,稍微练下级,之后去骚扰对方的练级和家里。速度升级科技,二本造下两颗知识古树,然后三本。商店在二本好的时候造。买保存。二本好可以去酒馆买二英雄,一般为纳迦,这个时间除了精灵族,其他族的二英雄只能是开始造,这是精灵的强势时间,可以去人家里压制,拆拆人家的二本建筑。自己家里该出兵出兵,该造建筑造建筑,别落下了。知识古树一好,出两个小鹿,对方若是人族大法师的打法,那么小鹿的驱散技能是一定要升级的,其他种族可酌情。然后就狂出熊吧,三本好,熊的各个技能也该升级好了。别忘记造月井了。熊的趴下好了之后,留一两个熊不要趴下,其他熊趴下,然后就是练级或者压制,剩下的就是操作了。
4.吹风流,此战术特用于兽族,其他族几乎不用。
绝大多是恶魔猎手的首发,前期三四个的女弓箭手,前期和熊鹿一样,二本好去酒馆买出兽王,兽王升级召唤豪猪的技能,有空就召唤豪猪,到人家里去拆东西。一般可以拆人家的兽栏和灵魂归宿。商店也是在二本造,保存别舍不得买。尽快把三本升上去。二本造两颗风之古树,然后就三本了。猛禽德鲁伊的技能有空就给升上去。三本一好,去酒馆买三英雄,地精修补匠,升级扔口袋工厂的技能。等三本德鲁伊的吹风流好了之后,不要开启自动精灵火。把兵造多点,不是越多越好,后面解释。先到50人口。别告诉我你不懂得50人口是什么意思。恶魔猎手和兽王各自一个保存,去外面的商店买点群补,就是给整个部队补150的血的一个卷轴。交战的时候,你的德鲁伊盯着对方的剑圣使用吹风,别把人家的兵全部吹上去,你的目的是消灭敌人的力量,不是给人免费坐飞机。盯着剑圣吹,他一落地就吹,这样剑圣再牛也使不出来力,也可以酌情再多吹一两个对方单位。但是记住,对方的白牛是有驱散技能的,人家一个驱散,天上的单位就可以下来了。所以吹风不是无敌的。但是这个战术发明之后,兽族变得异常痛苦,这个战术就是兽族的克星(因为现在都是剑圣首发的),操作水平相当的人,吹风在战术上就对兽族有优势。
5.女猎弩车守望者战术。这个战术特用于人族开矿。首发守望者,基本升级毒镖。现出足够数量的女猎手,前面几乎同爆女猎手,到30、40人口左右,出3、4辆的弩车,去拆人族的分矿,在练完地精商店的前提下,可以地精商店买飞艇,可以方便保护自己的弩车。守望者盯着人族英雄毒。此战术局限于精灵对抗人族开矿,非常有效。
6.乱矿流
就是双兵营的女猎,然后去开很多很多的矿,不要嫌多,就是努力去开矿,不要急着升级科技。2个分矿好了之后升级科技,因为对方肯定是要来阻止你的分矿的。慢慢耗,对方要是不管你的分矿你就去他家里乱搞一通。这个战术适用于地图较大的地方,矿点要多。
五。以上都是热门的战术,但是毛主席说,要理论练习实际,绝对不要盲目使用所谓的战术,要具体情况具体分析。下面说下具体战术的实际应用。
1.精灵内战,可以使用爆女猎和弓箭手,或者熊鹿。看对方的打法,在结合自己的情况
2.对抗兽族
首选吹风流,恶魔猎手前面小小练级之后就去骚扰剑圣的练级,兽族多是二发牛头人酋长来应对你的,大战的时候恶魔盯着牛头人烧魔法。
然后熊鹿也是很好的对付兽族的战术。
爆女猎手费的操作不多,对于新手很实用,特别是对抗萎缩的兽族,即兽族家里造塔,你就可以爆女猎加上拉小精灵的造远古守卫在他家。先是女猎手守住外围,不要强攻,因为女猎手打不过箭塔的,然后在外围开始造远古守卫,远远的砸他的建筑,首选砸商店。如果对方正好练完级回来,肯定是有伤血,那么你真是好运气,此战的胜率就很高了。
3。对抗人族
如果人族开矿,那么你就使用上文的女猎弩车流。
如果人族不开矿,那么你可以使用熊鹿,对方8成是出男女巫的。
如果人族开矿成功,而你一时推不下人家,那么你也去开矿。人族若是出二本的男女巫和小炮,你可以出熊鹿,熊多,鹿两个足矣。人族若是出三本的狮鹫(一般不出,但是有脑残的这样出),你凑巧很多熊,那么把你的熊全部自杀掉,速度出很多的小鹿,因为狮鹫是魔法攻击,拿小鹿没法。如果人族是出很多坦克呢?因为坦克走的慢,你一定要及时发现,然后速度在自己的主矿分矿处造很多很多的战争古树或者远古守卫,不要吝啬。
对付人族的精髓就是要有足够的耐心,绝对不要着急。
4.对付亡灵族。
如果亡灵使用的是暴力蜘蛛,也就是他出很多很多的蜘蛛,你可以爆女猎对抗。
如果亡灵前期只是4、5只的蜘蛛,那么你可以熊鹿流。
当然乱矿流也不错,在前期可以顶住的前提下,可以出大招,即爆奇美拉。当然要出其不意,躲着出。
六、补充
前面说道看对方出什么你再来转型。其实战术是这个意思,你先根据目前的情况去想一种战术,然后你去看对方的战术,然后及时转移或者继续自己的战术。怎么看对方呢,最重要的是去看对方的出兵建筑。他要出什么兵总得要出兵的建筑吧,看到出兵建筑,就可以猜到8分对方是出什么兵了。精灵因为可以随处才木头,所以前期可以放出2、3个小精灵去外面才木头,随时去看看对方家里,不要怕,人家的兵不会总是在家的。实际情况是,高手大多数兵都不在家。所以你要随时去看人家家里,或者是野外可能造建筑的地方。
七、精灵实际要求操作比较多,但是新手是无法做到的。但是给个建议。就是操作的时候每个兵种不要给予太多关注,一两个操作足够了。什么意思呢。很多新手喜欢这样,恶魔猎手去抽人家的魔法,然后点个2、3下的抽,其实很简答,一个技能上去,不管恶魔猎手了,直接去看下个兵,张三看了一眼给个指示就不管了,然后去管李四。这样操作可以到达最高效率。很多人的apm也就是单位时间内的操作数量很高,结果反而打不过比他低很多的人,这就是因为有很多反而费操作。什么大战的时候先编个一队,然后疯狂的按1,或者是f1.或者选中一个兵矿点对方的一个兵,这都是毫无意义的。
还有大战的时候不要按下1,然后全部点对方一个单位,这是最忌讳的,特别是你很多近战单位的时候。因为近战单位要靠近你所指示的单位才可以攻击。你满心的以为自己哇选中了所有的单位去攻击人家一个单位,这个单位理所当然就应该被秒了,然后看着这个单位半天不死,你的部队倒是一个一个挂掉了。这是新手最容易错误。
大战的具体操作是选好全部的兵,往前方的地面a一下,记住是地面。然后部队自然迎上去打架了。然后就是先下手为强。对方要是某单位走位过于突前,你可以选中该单位附近的己方单位去攻击之,英雄有技能就放出来吧,不要吝啬。自己的兵血不多了就往家里一点,就好了。不要老是去按队伍编号,什么1按下,又来a一下,结果刚刚拉走的残血兵又上来了,其实只要最初的一次就行了。当然对方肯定会拉扯阵型,偶尔往后退下,你追击的时候是要小心的,不可把自己的阵型毁了。微操的精髓是每个兵都依次去处理下,没个兵的位置都是很重要的。重点在于集中自己的某两三个兵去攻击人家的一个兵,叫做集中优势兵力攻击地方弱势兵力,当你的兵比多方多出来的时候,就是微操的胜利,你可以看见自己很多的残血兵,那么足以自豪了。
最后、以上是我对精灵族的所有理解,可以算是很详细了吧。加油吧,光靠我说的你自然无法称为高手。要想强大起来,一是靠这些理论基础,而是自己的实践,还有平时多多看录像,于实战中理解魔兽的精髓